Metal Gear Solid

Hideo Kojima sve svoje igre zamišlja kao filmove pa je to učinio i s onom koja je temelj svega onoga što je napravio. „Metal Gear Solid“ je treća igra u „Metal Gear“ serijalu, ali je prva koja je dobila globalnu distribuciju i ušla u svevremensku legendu. Svaka pohvala i svaki razlog za ponovno igranje ovog PlayStation hita je utemeljen i opravdan. Grandiozna priča je podijeljena u segmente koji traže potpunu pažnju igrača bez obzira trebaju li se šuljati neprimijećeni ili se obračunavaju s nekim od bossova u bitkama koje traže vrlo specifične pristupe. Međusekvence sve povezuju tako da na momente zaboravimo da je riječ o videoigri.


Metal Gear Solid Action, Adventure, Drama, Mystery, Sci-Fi, Thriller | October 21, 1998 (United States) 9.6
Director: Hideo KojimaWriter: Hideo Kojima, Tomokazu FukushimaStars: David Hayter, Patric Zimmerman, Peter LurieSummary: Coming out of retirement, super-soldier Solid Snake is called back into the line of duty to take on rogue members of FOXHOUND, threatening to launch nuclear-weapons on the White House unless they receive their $1 billion ransom. With only 24-houts to sabotage FOXHOUND's threat, Snake must infiltrate enemy lines, hide from them when necessary and he'll face many challenges along the way: the demons of his past will challenge him and his will as a soldier shall be tested, as Snake fights to save the world from nuclear devastation. —Johnny

Photos


See all photos >>


Metal Gear Solid (1998, PSX)

Jedan od omiljenih pristupa Hideo Kojime jest proširenje svijeta igre na svijet u kojem boravi igrač koristeći maksimalno hardver na kojem se igra. Tako jedan od bossova moćni psionik koji preuzme kontrolu nad glavnim likom  i potpuno kontrolira igračev kontroler pa ga je moguće poraziti tek kada se kontroler uključi u drugi port na PlayStationu. Ova mogućnost je izbačena iz kasnijih verzija igara. O, daje nam ideju kakav je Kojima autor, koji je njegov način razmišljanja i zašto je jedinstven i legendaran među dizajnerima videoigara. Za njega svijet kreira mora biti potpuno uvjerljiv, iskustvo mora biti maksimalno. I čudesno je koliko je izvukao iz, iz današnje perspektive gledajući, relativno skromnih mogućnosti prvog PlayStationa. Solid Snake je na tajnoj misiji u kojoj se mora uvući u tajnu bazu na Aljasci koju su zauzeli teroristi i prijete lansiranjem nuklearnog oružja. Teroristi su nekadašnji pripadnici Snakeove jedinice. Svakog od njih mora poraziti u odvojenoj bitci, a između njih se šulja neprimijećen po bazi, skuplja opremu i rješava zagonetke. Često se to šuljanje pretvori u opći kaos i pucnjavu kada bude primijećen. Oružja i ostale opreme u „Metal Gear Solid“ ne nedostaje.



„Metal Gear Solid“ je više nego solidan kinematografski upliv u žanr akcijskih videoigara koji je najutjecajniji u podžanru stealth igara koje igramo i danas. U njegovom kombiniranju sekvenci u kojima je potrebna koncentracija s onima potpunog kaosa stvara tiho-glasnu dinamiku koja podsjeća na onu tipičnu za alternativnu glazbenu scenu 1990-ih.

Rating: 4.5 out of 5.

Half-Life

Način na koji je „Half-Life“ transformirao videoigre nije bio svima vidljiv pred taj Božić 1998. kada se igra prvi put pojavila. No, njeni modovi se i dalje igraju, nastavci izlaze, a developer Valve je postao gigant koji danas gospodari tržištem preko platforme Steam, gdje ćemo vjerojatno kupiti svoju sljedeću igru. Tada je to bilo prvo iskustvo u kojem smo mogli u potpunosti, bez prekida uroniti u videoigru, nije bilo međuscena koje objašnjavaju radnju, nije bilo razina koje smo završavali, samo neprekidna radnja, sa skriptiranim sekvencama koje su je nastavljale u našem ritmu, te poglavlja, najavljena natpisom na ekranu, koja smo počinjali ulaskom u novi dio baze Black Mesa.


Half-Life Action, Adventure, Horror, Mystery, Sci-Fi, Thriller | November 19, 1998 (United States) 9.2
Director: Randy PitchfordWriter: Marc LaidlawStars: Kathy Levin, Lani Minella, Brice ArmstrongSummary: Theoretical physicist Gordon Freeman must fight his way through, and hopefully out of, the Black Mesa Research Facility, New Mexico, after an experiment intended to research improved teleportation technology goes horribly wrong, and tears open a rift in the space/time continuum between our world and an alien borderworld containing forces far beyond the understanding of any human mind. —AYoungManAtTheMovies

Photos


See all photos >>


Half-Life (1998., PC)

Valveov cilj je bio napraviti igru koja će biti jednako strašna poput „Dooma“, ali sa međudimenzionalnim vanzemaljcima koji prijete osvajanjem zemlje. U ulozi smo Gordona Freemana, znanstvenika kojemu nikada ne vidimo lik, niti čujemo glas, ali znamo ime, jer ga tako oslovljavaju drugi znanstvenici i čuvari, te mu neprijatelji ostavljaju prijeteće poruke na zidovima. On jednog dana dolazi na posao u tajno postrojenje Black Mesa i prilikom jednog najavljenog eksperimenta izaziva nesreću (je li stvarno on?) pri kojoj se otvara portal u drugu dimenziju iz kojeg dolaze vanzemaljci s prilično jasnom namjerom istrebljenja svega živog. Da stvar bude gora, istrijebiti sve živo i zataškati slučaj želi i organizacija koja upravlja postrojenjem Black Mesa pa šalje specijalce i ubojice kojima je Freeman prioritetna meta. U tako izrazito neprijateljskom okruženju „Half-Life“ nas ne pušta da niti na trenutak predahnemo. Ne igramo se streljane, oružje i municija, osim toga, ne leže okolo u tolikom izobilju, nego neke dijelove moramo proći rješavajući zagonetke, slažući sanduke ili prolazeći pokretnim trakama koje nisu ništa manje ubojite od vanzemaljaca koji nam žele pojesti mozak i pretvoriti u zombija.



„Half-Life“ je i dalje legendarna igra, jedna od onih koje morate imati u svojoj kolekciji i kojoj ćete se sigurno vraćati, ako zbog ničeg drugog, onda da vidite kako je sve to počelo. First-person shooter žanr duguje toliko puno pustolovinama Gordona Freemana da i danas novi naslovi iz serije bude poštovanje svakog igrača.

Rating: 4.5 out of 5.

Sekiro: Shadows Die Twice

U prijevodu bi „Sekiro: Shadows Die Twice“ morao značiti „Sekiro me baš nasekiro“. De se krivo ne shvatimo, ovo je uzbudljiva, zanimljiva igra vrijedna igranja, ali kažnjava svaku grešku. Naš ninja neće koristiti našu omiljenu ninja taktiku u kojoj ulazi u selo i ruši sve pred sobom, nego će svakoj borbi morati pristupiti oprezno, koristeći najbolje oružje i napad za neprijatelja ili neprijatelje koji su pred njim. U onim najsretnijim slučajevima to će biti negdje iz mraka i zaklona dok neprijatelj nije niti svjestan da smo ovdje, dok će neke situacije zahtijevati otvorenu borbu u kojoj koristimo napade mačem, blokade, izbjegavanja i neke od dodataka za našu umjetnu ruku.


Sekiro: Shadows Die Twice Action, Adventure, Fantasy | March 22, 2019 (United States) 8.7
Director: Hidetaka Miyazaki, Kazuhiro HamataniStars: Daisuke Namikawa, Miyuki Satô, Jin UrayamaSummary: Set after the rise of the Ashina Empire in 1500's Sengouku Era Japan. Sekiro follows the story of Wolf, a Shinobi tasked with protecting Kuro, a young lord of mysterious lineage with whom he was separated after being left for dead, as the land of the Ashina begins to fall to it's enemies.

Photos


See all photos >>


Sekiro: Shadows Die Twice (2019., PS4)

Da, ovaj ninja je umro pa je oživljen mračnim postupkom, dodana mu je mehanička ruka na koju može montirati kuku i uže, mehanizam za izbacivanje šurikena, bacač plamena, itd… Fantazija i magija se vrlo slobodno miješaju s realističkim pristupom bitkama i realističkim vizualnim prikazom ninje. Ovaj ninja nije obučen u crno, izgleda poput običnog lutajućeg samuraja dok ne pokaže svoje vještine. Ili dok ne pogine pa se digne iz mrtvih, što može jednom bez vraćanja na prethodnu snimljenu točku. Nakon toga se vraća natrag, svi neprijatelji osim poraženih bossova se ponovo pojavljuju, i u većini slučajeva gubimo akumulirani novac i iskustvo. Što će biti jako puno puta, dok ne naučimo što i kako dalje. Igra i to dizanje iz mrtvih, vraćanje na prije snimljenu poziciju, koristi kao mehanizam. Što više umiremo, to više pomažemo da se među NPC-jevima širi bolest dragonrot, a i smanjuje nam se šansa da nakon smrti ostanemo s istom količinom novca i experiencea kroz tzv. nevidljivu pomoć, odnosno, božansku intervenciju.



„Sekiro: Shadows Die Twice“ u glavnoj ulozi ima ninju na osvetničkom pohodu koji mora kontrolirati svoje porive da pobije sve odmah, jer ga to odmah može stajati glave. Igra od nas traži da mijenjamo pristup sa svakom novom sekvencom, da učimo nove poteze i odmah ih primjenjujemo u sljedećoj borbi. Na momente je frustrirajuća, ali donosi nagradu kada svladamo novu vještinu i uspješno je iskoristimo.

Rating: 4.5 out of 5.

Spider-Man: Miles Morales

Spider-Man: Miles Morales“ je vožnja rollercoasterom kroz ulice, parkove, zidove, krovove, obalu i nebo nad Manhattanom. Koristi isto područje i isti način open-world igranja kao i prethodna igra „Marvel’s Spider-Man“ iz 2018., ali ju nadopunjuje u svakom segmentu. Peter Parker je u proteklih godinu dana trenirao Milesa u njegovim novim vještinama, a sada mu preko božićnih i novogodišnjih praznika ostavlja New York na čuvanje jer s Mary Jane putuje novinarskim zadatkom na par tjedana u Europu. Miles Morales je spreman za svoju avanturu koja u osnovi ima borbu za srce i dušu Harlema dok se zla korporacija Roxxon i tajanstvena organizacija Underground bore za kontrolu kvarta u kojem stanuje novi Spider-Man.


Spider-Man: Miles Morales Action, Adventure, Crime, Fantasy, Sci-Fi, Thriller | November 12, 2020 (United States) 8.6
Director: Ryan SmithWriter: Benjamin Arfmann, Mary KenneyStars: Nadji Jeter, Yuri Lowenthal, Jacqueline PinolSummary: In this sequel of Marvel's Spider-Man (2018), you can play as Miles Morales as a new and different Spider-Man while he learns some stories about his will of fighting crime and serving justice by his mentor and former hero, Peter Parker.

Photos


See all photos >>


Spider-Man: Miles Morales (2020., PS4 / PS5)

Ta povezanost s ljudima i područjem daje Milesovoj priči element koji prethodna igra nije imala. Njegova majka se bacila u politiku nakon što mu je ubijen otac i bori se za dobrobit ljudi jednako žestoko kao i njezin sin. Pratimo ju na uličnim skupovima, ali i obitelj kako se skuplja na badnjoj večeri. Mirni dijelovi u kojima Miles u civilu hoda ulicama i priča s ljudima dok snijeg pada po gradu prekrasnog božićnog ugođaja su lijepi balans vratolomnoj akciji. Osnovni Spider-Manovi pokreti su i dalje tu, dodano je nešto novih koji se mogu otključati tijekom igre, uz jedinstvene Milesove bioelektrične sposobnosti. Pratimo glavnu priču koja otkriva nešto i o njemu i ljudima oko njega, ali su tu i mnoge misije sa strane koje mu omogućuju da stekne veće iskustvo, a time i otključa nove sposobnosti i olakša borbu protiv bossova.



„Spider-Man: Miles Morales“ je možda kraći od „Marvel’s Spider-Mana“, ali je sigurno njegovo poboljšanje i dobrodošla razrada osnovnog koncepta. Zamišljen je i djeluje kao dodatak osnovnoj igri, ali savršeno funkcionira kao samostalna igra. Svladavanje kontrola je intuitivno, a karakterizacija glavnih likova i njihov prikaz je napravljen s velikim trudom kako bismo se odmah uvukli pod Milesovu kožu i jedno od mnogih njegovih Spider-manovih odijela koje također možemo otključavati tijekom igre.

Rating: 4.5 out of 5.


Ori and the Will of the Wisps pc cover

Ori and the Will of the Wisps

Uz svoju tužnu priču o vjernosti i iskupljenju i prekrasnim krajolikom, „Ori and the Will of the Wisps“ nas tjera da zaboravimo da je on, zapravo, 2D platformska igra. K tome, sa sposobnostima koje Ori polako razvija čini nam se da je to RPG. Način na koji moramo prelaziti mapu s jednog kraja na drugi, jer nam nove sposobnosti omogućuju da otvorimo nove predjele, pa to je čista akcijska avantura! Kako god, „Ori“ je čista magija, izuzetno vizualno privlačno iskustvo s puno srca i duše.


Ori and the Will of the Wisps (2020) Adventure, Fantasy | March 11, 2020 (United States) 9.1
Writer: Gennadiy Korol, Thomas MahlerStars: Erik Braa, Boris Hiestand, Jennifer LosiSummary: Ori begins a new journey that goes beyond the forest of Nibel where he uncovers lost secrets, and unearths his true destiny.

Photos


See all photos >>


Ori and the Will of the Wisps (PC / Xbox One, 2020.)

Igra se zbiva u čarobnoj šumi Niwen, počinje odmah nakon događaja iz prethodne igre igri „Ori and the Blind Forest“. Ori, duh zaštitnik šume Nibel je sada u potrazi za sovom Ku koju je odgojio koa člana svoje obitelj. Iz svoje šume su krenuli na let kada ih je oluja razdvojila. Traganje za Ku će uključiti i iscjeljenje šume Niwen i pomoć stanovnicima šume i njihovom pojedinačnim problemima. Uspješan dovršetak misija i otvaranje pojedinih lokacija otvorit će mogućnosti za razvoj novih Orijevih sposobnosti koje će mu onda omogućiti prolazak u nove dijelove šume. Primjerice, viši i dulji skok će mu omogućiti da dođe do platforme na koju prije nije mogao doći. Novo oružje će mu omogućiti da aktivira udaljenu sklopku koja otvara vrata pred njim. Sve te pojedinačne misije i razvoj sposobnosti su integrirani u osnovnu priču. Ori spašava Ku i nije ga briga kakve ga opasnosti putem čekaju. A one su ovdje brojne, borba je veliki dio igre, ključne borbe znaju biti vrlo spektakularne i gotovo filmske. Senzacionalno za jedan platformer. Novi pokreti koje Ori ući i nova oružja nakon nekog vremena postaju organska, koristimo ih bez razmišljanja. Što nas spašava, jer pojedini dijelovi zahtijevaju vezane pritiske tipaka na kontroleru, dok se Ori vrti zrakom u poput baletana.



„Ori and the Will of the Wisps“ je vizualno-zvučna poslastica koja nudi i uzbuđenje i sentimentalno-melankoličnu priču. Uspješna je razrada je koncepata iz prve igre, njihovo poboljšanje, bez da je, unatoč izazovnosti, postala prekomplicirana i da budi frustraciju.

Rating: 4.5 out of 5.


Disco Elysium cover

Disco Elysium

Disco Elysium“ je smislio estonski spisatelj Robert Kurvitz, dizajnirao umjetnik Aleksandar Rostov, glazbu je skladao britanski bend British Sea Power, a većinu glasa u preko milijun izgovorenih riječi u finalnoj verziji daje vokalist i reper Lenval Brown iz nekadašnjeg manje poznatog benda Maroon Town koji je kombinirao ska i hip-hop. Dodajmo tome egzistencijalističko-filozofsko-političko-sociološka pitanja kojima se igra u osnovi bavi i možemo reći da jedva čekamo dan kada će video igre postati umjetnička forma, jer će onda iskustvo igranja biti poput ovog.


Disco Elysium (2019) Crime, Mystery | October 15, 2019 (United States) 9.1
Writer: Robert KurvitzStars: Mikee W. Goodman, Jullian Champenois, Tariq KhanSummary: You're a detective tasked with solving a murder in the strange world of Elysium. Utilize a new and innovative skill system to be the detective you want to be. Become a hero or an absolute disaster of a human being.

Disco Elysium cover
Disco Elysium (PC/PS4, 2019.)

Point-and-click avantura u stilu LucasArtsovih remek djela u kombinaciji s očitim utjecajima RPG-a „Planescape: Torment“ i „Fallout“ serijala su koncepti kojima je Kurvitz želio dati novi život. U igri recimo, uopće nema akcije, sva se dinamika odvija u dijalozima. No, oni nisu samo s NPC-jevima, oni se dobrim dijelom odvijaju u glavi glavnog lika. Koji, kako saznajemo odmah na početku, ima mnogo tih glasova. Osim atavističko reptilskog mozga i limbičkog sustava koji uslijed preopterećenosti živčanog sustava pokušavaju preuzeti kontrolu, tu je 24 statova kojima se čekira hoće li nam uspjeti nešto važno što želimo učiniti ili natjerati druge likove da učine. Oni jesu podijeljeni u četiri osnovne skupine – Intellect, Psyche, Pyisique i Motorics, koji nas podsjećaju mentalne i fizičke statistike na koje smo navikli u RPG-ovima. No, ovdje uključuju Dramu (sposobnost da se pretvaramo, tj. lažemo i da prepoznajemo kada to drugi rade), Inland Empire (sposobnost da riješimo sve misterije u Twin Peaksu), Electrochemistry (sposobnost da toleriramo narkotike, proporcionalna želji da ih koristimo) i Savoir Faire (sposobnost da se držimo i izgledamo cool poput murjaka iz TV serija sedamdesetih).



Jer, naš je glavni junak policajac na zadatku. To ne saznajemo odmah na početku. Naime, nakon jednog unutarnjeg dijaloga kojim moramo potvrditi da uopće želimo otvoriti oči i vratiti se u ovaj svijet, saznajemo da se nalazimo potpuno goli i mamurni usred demolirane hostelske sobe bez ideje o tome tko smo, što smo, kuda idemo i zašto smo ovdje. To su pitanja na koja ćemo tražiti odgovore do kraja priče. Kada uskoro saznamo da smo policajac koji je prije nekoliko dana došao istražiti prijavljeno ubojstvo moramo se početi baviti i tim poslom. U tom kraju tog svijeta, u tom vremenu i prostoru događaju se stvari o kojima polako počinjemo stvarati spoznaju. To donosi nove mogućnosti za istraživanje i pomoć stanovnicima zapuštenog i zaboravljenog dijela velikog grada.

„Disco Elysium“ neće donijeti gratifikaciju uslijed uspješno riješenih misterija i saznanja tko je koga u složenoj detektivskoj priči. Ono što istražujemo je, zapravo, kakav detektiv mi želimo biti i kakav položaj želimo zauzeti u i spram svijeta u kojem se nalazimo. Način na koji rješavamo misterije i kako se odnosimo prema drugim likovima otkriva našu osobnost. Osim toga, način na koji se odnosimo i odgovaramo likovima koji iznose svoje politike ideje koje su, ovisno o likovima, ultraliberalno kapitalističke, komunističke, anarhističke, konzervativne, fašističke, militarističke ili rasističke, stvara i naš svjetonazor u svijetu podijeljenom između frakcija. Prava nagrada u ovoj igri, osim intenzivnog i originalnog iskustva, leži o tom otkrivanju djelića nas samih.

Rating: 4.5 out of 5.
The Last of Us Part II PS4 cover

The Last of Us Part II

Nismo mislili da trebamo nastavak, ali „The Last of Us Part II“ je nastavak najvažnije igre svih vremena bez kojeg sada znamo da ne možemo. Teme morala, nasilja, plemenskog mentaliteta i onoga što smo sve spremni učiniti kada nekoga volimo, koje su činile suštinu prve igre, su ponovljene, a veća je pažnja posvećena karakterizaciji likova, te njihovim odnosima s okolinom. Priču pratimo iz dvije suprotstavljene točke gledišta pa na kraju svo nasilje i krvoproliće bude teže za podnijeti. „The Last of Us Part II“ je suštinsko gejmersko iskustvo, iako nije ugodno.


The Last of Us: Part II (2020) Action, Adventure, Drama | Video game released 19 June 2020 8.2
Director: Neil Druckmann, Kurt MargenauWriter: Halley Wegryn Gross, Neil DruckmannStars: Troy Baker, Ashley Johnson, Derek PhillipsSummary: Five years after their dangerous journey across the post-pandemic United States, Ellie and Joel have settled down in Jackson, Wyoming. Living amongst a thriving community of survivors has allowed them peace and stability, despite the constant threat of the infected and other, more desperate survivors. When a violent event disrupts that peace, Ellie embarks on a relentless journey to carry out justice and find closure. As she hunts those responsible one by one, she is confronted with the devastating physical and emotional repercussions of her actions. Written by lucas-96474

Photos


See all photos >>


The Last of Us Part II PS4 cover
The Last of Us Part II (2020., PS4)

Ellie, koju je trebalo provesti kroz Ameriku u prvoj igri kako bi se iz njene imunosti na virus stvorio lijek je sada jedan od dva glavna lika koje vodimo. Njena je motivacija osveta, 19 joj je sada godina i rijetko, u video igrama i van njih, imamo prilike ući pod kožu nekoga toliko mladog i ranjivog suočenog s toliko brutalnosti u sebi i oko sebe. Ellie je, k tome, gej, nikada, kako smo ranije saznali, nije niti bila nešto drugo i to se u igri otvoreno prikazuje. U svoju avanturu kreće sa svojom curom Dinom, njihov je emocionalni odnos u srži priče. Drugu stranu priče gledamo kroz oči Abby, nekoga koga na početku vidimo kao smrtnog neprijatelja, predmet Elliene osvete. Međutim Abby i njezina militantna skupina WLF koja se bori za kontrolu nad postapokaliptičnim Seattleom ima razlog i motivaciju za svoje postupke. Što saznajemo igrajući je i pokušavajući je održati na životu.



Igra nas neprestano suočava s teškim stvarima. Bilo da je to brutalno nasilje uz nepodnošljivu napetost dok prolazimo kroz područja u kojima borave zaraženi. Oružja i opreme je i dalje malo, svaki se metak broji, šuljanje je i dalje najbolja opcija. Uklanjanje zaraženih donosi olakšanje i osjećaj da prekidamo muku svima uključenima, ali kada to napravimo ljudskim protivnicima čiji kolege viču njihovo ime, a Ellie ispušta zvukove nelagode, radije ne bismo bili tu i radili to što radimo. Jasno nam je da smo učinili nešto zbog čega se trpe posljedice. K tome, većinom muškoj i djelomično ženomrzačkoj straight publici video igara je sigurno teško bilo prihvatiti otvoreno gej glavni ženski lik. Stvaranje ovakve nelagode nije nešto što proizvođači visokobudžetnih naslova u industriji zabave rade. Rade, poput Disneya s Marvelom i Star Warsima, nešto što će fanovima dati nešto što žele vidjeti i stvoriti im ugodu. Međutim, „The Last of Us Part II“ je jedna od najprodavanijih igara za PS4 i najbrže prodavana PS4 ekskluziva. Sada možemo govoriti i o franšizi, jer mini-serija prema prvoj igri se snima u produkciji HBO-a.



„The Last of Us Part II“ nastavlja s temom, motivima, pričom i općom nelagodom tamo gdje je stao prethodnik. Dramatično je igračko iskustvo u kojem su emocije likova još važnije od brutalnog svijeta koji ih okružuje. Ono što su ljudi spremni učiniti sebi i drugima je i dalje predmet istraživanja priče koja sigurno ima puno veze sa stvarnosti u kojoj živimo.

Rating: 5 out of 5.

Assassin's Creed Valhalla cover

Assassin’s Creed Valhalla

Bit će trenuci u „Assassin’s Creed Valhalla“ u kojima ćemo se osjećati pregaženo ili kao da nam izmiče tlo pod nogama. Toliko se velikim doima raspon mogućih zbivanja u igri. Ogromni open-world gameplay nije ništa novo, naravno, ali smo ovdje uronjeni u stvarna povijesna zbivanja tijekom vikinškog osvajanja Britanskih otoka, te još dublje u vikinšku mitologiju. Stoga je ovaj svijet vjerojatno najveći od svih kojih smo imali prilike iskusiti, jer se temelji na poznatoj povijesti i mitologiji.


Assassin's Creed Valhalla (2020) Action, Adventure, Fantasy | Video game released 10 November 2020 8.4
Director: Eric Baptizat, Benoit RicherWriter: Darby McDevitt, Olivia AlexanderStars: Cecilie Stenspil, Magnus Bruun, Carlo RotaSummary: Become Eivor, a Viking raider raised to be a fearless warrior, and lead your clan from icy desolation in Norway to a new home amid the lush farmlands of ninth-century England. Find your settlement and conquer this hostile land by any means to earn a place in Valhalla.

Photos


See all photos >>


Assassin's Creed Valhalla cover
Assassin’s Creed Valhalla (2020., PS4/PC)

Sve ono što mislimo o Vikinzima (osim neutemeljenih kaciga s rogovima) i kako ih si predstavljamo ćemo dobiti u „Assassin’s Creed Valhalla“. Pogonjeni su ratničkom čašću, iracionalnim ponosom i željom za dominacijom. Što od njih čini ludo hrabre i brutalne ratnike. Naš junak Eivor (ili junakinja, možemo igrati kao muškarac ili kao žena) ima jedan težak slučaj obiteljske osvete koji treba riješiti. To ga vodi kroz unutarnje sukobe u Norveškoj, a nakon toga kreće u Englesku gdje osniva svoje naselje, te općim haranjem i pljačkom povećava svoj status i status svoje naseobine. Vrlo rano upoznaje dva pripadnika Bratstva asasina koji mu objasne kako je njegov životni neprijatelj također i neprijatelj Bratstva. Naime, osim vikinškog svijeta, postoji i jedan veći svijet u kojem se odvija borba između Bratstva i Templara. Skrivena oštrica kojom naoružaju Eivora daje nam mogućnost da svoje protivnike rješavamo potajice, u mraku i tišini. Što ozbiljno proširuje već impresivan arsenal mogućnosti kojima je Viking u stanu nanijeti bol, tešku tjelesnu ozljedu i smrt. Obavljanje misija, zadataka i čisto napredovanje u priči otvara mogućnosti za razvijanje sposobnosti našeg lika, a uz spomenuto razvijanje naseobine u Engleskoj, možemo razvijati i njegovu opremu i izgled. Recimo, ovo je dobra prilika da vidimo kako izgledaju ratničke tetovaže i rune na nekome tko je zaista Viking, a ne nogometaš ili gangster.



„Assassin’s Creed Valhalla“ daje nam impresivno iskustvo haranja i raznovrsnih borbi u relativno poznatom svijetu Vikinga i njihovih legendarnih pothvata. U svakom trenutku je sve što se događa pretjerano, okršaji su krvavi preko mjere, likovi su veći od života, bogovi se petljaju u zbivanja na zemlji, a tajna društva iza kulisa upravljaju svime što se događa. Na momente se doima previše, ali u svakom je trenutku uzbudljivo.

Rating: 4.5 out of 5.


Ghost of Tsushima ps4 cover

Ghost of Tsushima

Prva mongolska invazija Japana 1274. je povijesni i prostorni okvir u kojem se zbiva „Ghost of Tsushima“. Prvo iskrcavanje je bilo na otoku Tsushima gdje je malobrojna vojska samuraja i njihove pratnje poražena i masakrirana. Naš je zadatak, kao jedinog preživjelog samuraja, nećaka jednog od feudalnih gospodara otoka, potjerati mrske okupatore. Open-world sustav igranja nudi mnoge načine na koje možemo napredovati kroz priču i diviti se prekrasnim prizorima okoliša te biti ponosni na sebe sa svakim novom tehnikom borbe koju svladamo.


Ghost of Tsushima (2020) Action, Adventure, Drama | Video game released 17 July 2020 9.3
Director: Nate FoxWriter: Ian Ryan, Liz AlblStars: Daisuke Tsuji, Eric Steinberg, Sumalee MontanoSummary: The year is 1274. Samurai warriors are the legendary defenders of Japan, until the fearsome Mongol Empire invades the island of Tsushima, wreaking havoc and conquering the local population. As one of the last surviving samurai, you rise from the ashes to fight back. But, honorable tactics won't lead you to victory. You must move beyond your samurai traditions to forge a new way of fighting - the way of the Ghost -as you wage an unconventional war for the freedom of Japan. Written by chiragnewton

Photos


See all photos >>


Ghost of Tsushima ps4 cover
Ghost of Tsushima (PS4, 2020.)

Sustav borbe je evoluirajući, putem ćemo imati prilike učiti nove poteze koji će nam služiti za svladavanje različitih vrsta protivnika. Uz njih, moći ćemo i baratati različitim vrstama oružja. Vrlo rano u igri, naš glavni junak Jin Sakai, će shvatiti da samurajski način otvorene i poštene borbe nije uvijek najbolji način za svladavanje brojčano nadmoćnih neprijatelja. Stoga ćemo uz samurajske vještine imati prilike razvijati i one svojstvene ninjama, poput šuljanja i smaknuća iz zasjede. Samuraji su ovdje prikazani kao plemeniti ratnici i zaštitnici nemoćnih seljaka. Što je šteta, jer su u stvarnosti bili vojnička klasa svemoćnih feudalnih vladara koji su mogli u ratu i u miru prakticirati svoju moć kako ih je volja. Bushido je mit koji je nastao nakon što su samuraji već nestali, kako bi se ojačao japanski nacionalizam i stvorila slika o japanskoj nadmoćnosti. Zakon časti nije nikoga na ništa obavezao i samuraji su poput svih ljudi podložni korupciji, pogotovo u ekstremnim situacijama poput rata i nasilja. Filmovi Akire Kurosawe na koje se „Ghost of Tsushima“ uglavnom referira stvarajući svoju sliku o samurajskom Japanu, nisu prikazivali tako crno-bijelu sliku, zbog čega je u Japanu autor bio i napadan, Njegovi su samuraji skloni svim slabostima i pokvarenostima dostupnima unutar ljudskog karaktera. Stoga bi pravilniji način pričanja ove priče i razvoja lika bio poput onoga u „Red Dead Redemption“, gdje bi usamljeni samuraj (poput revolveraša) tumarao okolišem i reagirao na kaos, razaranje i smrt oko sebe na koji je već način u stanju.



„Ghost of Tsushima“ je, bez obzira na pretjerano romantizirani prikaz samuraja, video igra koja nas brzo uvlači u svoj svijet i tamo drži dugo vremena. Možda ova američka igra ne može vjerno prikazati jedan povijesni period u Japanu, nego samo onako kako je prikazan kroz japanske suvremene nacionalističke mitove, ali pruža zadovoljavajuće i prilično kul iskustvo. Jer, tko ne bi htio biti plemeniti ratnik koji vlada brojnim vještinama, uništava odvratne neprijatelj i štiti nemoćne? Niti jedi nije ništa drugo, nego samuraj čiji mač svijetli.

Rating: 4.5 out of 5.


Red Dead Redemption s cover art

Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption 2“ je strahovita demonstracija moći i iskustva koje je Rockstar Games stekao u dva desetljeća stvaranja open-world akcijskih igara. Za ovu igru je kompanija koristila sve svoje resurse, oko 2.000 ljudi je radilo na njoj i smatra se najskupljom igrom ikada napravljenom, jer je u produkciju i marketing uloženo preko 500 milijuna USD. Što je namireno u prvom tjednu prodaje, jer ovaj naslov ima najbolje otvaranje u povijesti industrije zabave. Verzija za PC je još tehnički dotjeranija, a već ona za PS4 je vjerojatno najljepša i vizualno najrealističnija igra ikada napravljena. Velika pažnja je posvećena sitnim detaljima stvarnog života na Divljem zapadu na prijelazu iz 19. u 20. stoljeće. No, način na koji se priča odvija i kako se razvijaju likovi je glavni razlog zbog kojeg ćemo desetke sati provesti uz igru.


Red Dead Redemption II (2018) Action, Adventure, Crime | Video game released 26 October 2018 9.7
Writer: Dan Houser, Michael UnsworthStars: Benjamin Byron Davis, Roger Clark, Rob WiethoffSummary: The year is 1899. The era of the Wild West is beginning to come to an end as the federal government asserts its control over the lawless territories. Realizing their fortunes are fading, the notorious Van der Linde gang led by Dutch plots one last major bank robbery that could set them for life. However, the heist goes awry with several gang members dead or captured; the gang is forced to flee across the country with the law pursuing them. Undeterred, Dutch hopes to pull off one last heist and flee the country. However, each scheme ends in failure in one way or another. Dutch's most trusted lieutenant, Arthur Morgan, sees his loyalty to the gang put to the test as he is forced to come to terms with the changing times. Written by Sam

Photos


See all photos >>


Red Dead Redemption s cover art
Red Dead Redemption II (PS4/PC, 2018.)

Glavna priča prati Arthura Morgana, desnu ruku vođe bande Dutch Van Der Lindea kojoj pripada i John Marston, protagonist prethodne igre. Banda se nađe u škripcu, nakon neuspjele pljačke u Blackwateru mora ostaviti svu imovinu i novac i pobjeći pred potjerom u snijegom prekrivene planine. Tu počinje igra u okruženju koje potpuno vizualno oduševljava. Dok likovi, njihovi konji ili kola kroče ili se koturaju po snijegu za njima ostaju tragovi. Vidljivost je smanjena zbog snijega ili magle kroz koje se naziru rijetka svjetla. Tu svladamo osnovne mehanike igre, a kada snijeg popusti banda kreće u svoj novi logor kraj gradića Valentinea. Potpuna raskoš igre se već otkriva u nekoliko sljedećih misija, od kojih je jedna i pijano bauljanje lokalnim saloonom. To se ne smije propustiti.



U svakom trenutku nam je omogućeno da krenemo istraživati svijet, razvijati vještine ili obaviti neke misije sa strane, a onda se vratiti na glavnu priču kada nam se to prohtije. Mnogo je toga za obaviti, treba voditi računa i o svakodnevnom zdravlju, higijeni i izgledu našeg junaka. Kosa i brada rastu u realnom vremenu pa treba i onima voditi računa ili posjetiti brijača. Moguće je da budemo zatrpani tim detaljima i da neke stvari postanu tlaka. Uz njih su glavni izazov koji put komplicirane kontrole, jer igra koristi svaku tipku na kontroleru. Treba proći neko vrijeme dok nam njihov raspored i kombinacije n uđu u mišićnu memoriju. Sa obzirom na iskustvo koje „Red Dead Redemption 2“ pruža, to nam vrijedi istrpiti.



„Red Dead Redemption 2“ je veličanstvena open-world avantura koja se načinom na koji priča osobne priče na pozadini društvenih i povijesnih zbivanja može usporediti sa sličnim djelima iz filma i televizije. Bande i gangsteri, te svijet koji ih okružuje su na slični način prikazani i u „Obitelji Soprano“ u trilogiji „Kum“, a realistični i surovi Divlji zapad u špageti vesternima i modernim vesternima na filmu i televiziji. Način na koji je pogurao granice i postavio standarde u pričanju priče s potpunom sviješću da su video igre prije svega stvaranje iskustva treba nas držati u uvjerenju da će video igre jednog dana dostići razinu da mogu biti priznate kao oblik umjetnosti.

Rating: 5 out of 5.